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Thema: Mord in Palermo LII: The Departed

  1. #1
    Neuer Benutzer Avatar von AirRiedle09
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    Mord in Palermo LII: The Departed

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    presents



    UNTER FEINDEN

    VORRAUSSICHTLICHER SPIELBEGINN: Samstag, der 27.09.2014

    1. Worum es bei dem Spiel geht:
      In Palermo ist die Mafia eingekehrt und eröffnet mit einer nächtlichen Mordserie den Krieg gegen die übrigen Bewohner der Stadt. Um der Lage Herr zu werden entscheidet die Polizei über einen langen Zeitraum vier Undercoveragenten einzuschleußen und die Mafia so von innen zu unterwandern. Diese merkt jedoch, dass etwas faul ist und so muss das nächtliche Morden warten, bis die Verräter gefunden und liquidiert wurden. Oder gelingt es den Undercoveragenten die Mafia nach und nach dingfest zu machen und so das Böse aus Palermo zu vertreiben?

    2. Spielablauf:
      Der Spielleiter verschickt an jeden Spieler eine PN mit seiner Rolle:
      Es gibt 20 Mitspieler und 2 Fraktionen: 4 Undercoveragenten der Polizei und 16 Mafiosi (davon einige mit Sonderrollen (s.u.))
      Niemand kennt die Rollen der anderen Mitspieler - nur die Undercoveragenten kennen sich untereinander und entscheiden während der Nachtphase (s. u.) wen sie nachts einen Besuch abstatten und hinter Schloss und Riegel bringen.
      Es ist ausdrücklich erlaubt, sich im Spielethread über seine (angebliche) Rolle zu unterhalten oder Vermutungen über die Rollen anderer Spieler anzustellen - passt aber auf, ihr wisst nie, ob die anderen die Wahrheit sagen.
      Das Spiel ist in Runden unterteilt, die jeweils 24 Stunden dauern - jede Runde ist in 2 Phasen unterteilt:

      Tagphase [7:00 - 21:00]
      Während des Tages stimmen alle Mitspieler ab, wer am Ende des Tages (also um 21:00) gelyncht wird. Dieser Spieler scheidet dann aus dem Spiel aus.

      Nachtphase [21:00 - 7:00]
      Während der Nacht wählen die Undercoveragenten einen Spieler, der während der Nacht von ihnen liquidiert/verhaftet wird. Dieser Spieler scheidet ebenfalls aus dem Spiel aus.

      Die Fähigkeiten aller Sonderrollen (inklusive der Undercoveragenten) können durch eine PN mit Namen des/der Zieluser(s) an den Spielleiter eingesetzt werden und müssen diesen bis zum Ende der jeweiligen Phase erreicht haben. Zur Sicherheit sollte auch der Co-SL mit in den Verteiler gepackt werden.

      Spielpause
      Nach den einzelnen Phasen findet eine Spielpause statt. Ab 7:00 Uhr/21:00 Uhr darf niemand mehr im Spielthread (und auch im Laberthread über das Spiel) posten, bis der Spielleiter die Lynchung oder den Mord verkündet hat.

    3. Ziehung der Rollen:
      Es gibt 20 Kugeln:

      (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) (14) (15) (16) (17) (18) (19) (20)

      Alle nötigen Gegenstände zum Erwerb der Sonderrollen (spezielle Fähigkeiten für Mafiosi und Undercoveragenten) stecken in jeweils einer dieser Kugeln. Die restlichen Kugeln enthalten wertlose Gegenstände, aber jeder kann eine Sonderrolle bekommen.

      Die Rollenverteilung läuft wie folgt ab:

      Jeder Spieler wählt bei seiner Anmeldung eine Kugel, indem er er sich bei der Anmeldung in die Liste bei der entsprechenden Nummer einträgt. Wurde die Kugel bereits von einem anderen Spieler gewählt, muss er eine neue Kugel ziehen. Ihr solltet also nach eurer Ziehung die noch übrigen Kugeln in euren Post kopieren. Nach Anmeldeschluss erhält jeder Spieler eine PN mit dem Inhalt seiner Kugel und seiner daraus resultierenden Rolle.

    4. Siegesbedingungen:
      Undercoveragenten: Sobald nur noch doppelt so viele Mafiosi wie Agenten am Leben sind, kann die Polizei eine alles entscheidene Razzia starten und die Mafia dingfest machen.
      BMafia: Wenn kein Mitglied der Polizei mehr am Leben ist, hat die Mafia gewonnen.

    5. Regeln
      Bei Verstoß entscheidet der Spielleiter über das Strafmaß.

      Aktivitätspflicht
      Die Spieler sollten sich nach Möglichkeit aktiv am Thread beteiligen und speziell an den täglichen Lynchwahlen teilnehmen. Wer zwei Mal in Folge bei der Lynchwahl nicht mit abstimmt, wird vom Gericht ausgeschlossen und selbst gelyncht (Inaktivitätslynch). Dies gilt auch für Bürgersonderrollen.
      Ein inaktives Verhalten (ein Inaktivitätslynch) zieht eine Sperre von einer Runde nach sich. Die Abmeldefunktion wurde deaktivert.

      Schweigepflicht
      Die Bürgersonderrollen dürfen das Wissen, dass sie durch ihre Rolle erhalten haben, nicht außerhalb des Spielethreads weitergeben. Zu diesem Wissen zählen sowohl die Information, welche Spieler durch sie abgefragt wurden, als auch die Ergebnisse dieser Abfragen.

      Unbeteiligtenregel
      Personen, die nicht am Spiel teilnehmen oder bereits ausgeschieden sind, dürfen unter keinen Umständen in das Spielgeschehen eingreifen. Es ist ihnen sowohl untersagt, im Spielethread und im Laberthread zu schreiben, als auch Vermutungen/Wissen mit noch am Spiel beteiligten austauschen. Insbesondere nach dem Tod ist jegliches Posting im Thread verboten wird wird hart bestraft!

      Verbot von nichtöffentlichen Diskussionen
      Das Diskutieren unter Spielern außerhalb des Threads grundsätzlich nicht erlaubt.

      Hilfssheriffparagraph (oder so ähnlich)
      Spielleiterfehler oder Regelverstöße werden nach Möglichkeit nicht im Spielethread diskutiert, sondern dem Spielleiter per PN gemeldet.

      Selbstwahlverbot
      auch um einem Inaktivitätslynch zu entgehen.

      Screenshot Verbot
      da es ein Totschlag-Argument ist.

      Verbot von geplanten Inaktivitäslynchungen
      Denn so kann man den Bürgern einen Lynch ersparen oder man wird wenn man dies anbietet eher als Bürger gesehen

      Verbot von Ehrenwörten, Wetten o. ä.

      Verbot von Bearbeitungen von jeglicher Posts ab 20:45 bis zum Ergebnis der Lynchwahl(Ausnahme Geist) und Verbot von Bearbeitungen von Posts älter als 10 Stunden

      Posten von PMs des Spielleiters sind verboten

    6. Sonderrollen:
      die Ratte (Polizei):
      Er ist das Mitglied der Undercovertruppe, welches schon am längsten die Mafia unterwandert und hat Nerven aus Stahl. Die Ratte wird dem Schnüffler bei der ersten Abfrage als Mafiosi und der Hure bei der ersten Abfrage als tagaktiv angezeigt. Erst bei einer zweiten Abfrage durch die gleiche Person wird seine richtige Rolle offengelegt.

      der Schnüffler (Mafia):
      Er kann jede Nacht die Rolle eines anderen Spielers in Erfahrung bringen. Der Schnüffler verfügt auch über einen Nachfolger, der seine Rolle einnimmt, sollte er an den ersten beiden Tagen ermordet/verhaftet werden. Wird der Schnüffler gelyncht, bekommt er hingegen keinen Nachfolger, auch zu Beginn des Spiels nicht.

      der Staubsaugermann (Mafia):
      Er kann jede Nacht einen Mitspieler untertauchen lassen, der dann vor eventuellen Mordanschlägen/Razzien der Polizei geschützt ist. Er kann auch sich selbst schützen. Er darf allerdings nicht zweimal hintereinander die selbe Person schützen.

      der Assassine (Mafia):
      Der Assassine kann über den kompletten Spielverlauf hinweg einen einzelnen Spieler töten. Wird der Assassine in der selben Nacht ermordet, in der er selbst seinen Mord ausüben möchte, finden beide Morde statt. Wenn er Assassine stirbt, kann er auch niemanden mehr umbringen. Er ist nur in der Nacht seines Mordes nachtaktiv!

      die Schlampe (Mafia):
      Sie kann sich jede Nacht einen Klienten "besuchen". Dabei bekommt sie mit, ob diese Person nächtlichen Tätigkeiten nachgeht (also Undercoveragent/Staubsaugermann/Schnüffler/Assassine(nur bei Ausführung)) oder daheim bleibt (Doktor/Mafioso). Der Beglückte bekommt diesen Besuch selbstverständlich auch mit, die Schlampe bleibt dabei allerdings anonym.

      der Psycho (Mafia):
      Wenn bei der Lynchwahl Gleichstand zwischen zwei Spielern herrscht, entscheidet der Psycho, ob und welche der Verdächtigten gelyncht werden. Er war früher mal Psychologe, ist dann aber bei einer Paartherapie völlig durchgedreht und hat Mann und Frau getötet, damit sie endlich schweigen. Bei einem Gleichstand zwischen drei oder mehr Spielern wird einer der Spieler mit den meisten Stimmen per Zufall ausgewählt und gelyncht. Außerdem wird auch bei einem Gleichstand zwischen zwei Spielern per Zufall einer ausgewählt und gelyncht, falls der Psycho tot ist oder bis 22:00 Uhr keine Entscheidung getroffen hat. Das Ergebnis wird immer erst um 22:00 Uhr bekannt gegeben.

      Sonderling (Mafia):
      Der Sonderling ist ein normaler Mafioso, wird jedoch dem Schnüffler und der Schlampe als Undercoveragent angezeigt.
      Er bekommt jedoch NICHT angezeigt, dass er der Sonderling ist und denkt somit, dass er ein normaler Mafioso ist.

      der Kontaktmann (Mafia):
      Der Kontaktmann kann trotz seiner Verhaftung weiter mit seiner Mafia in Kontakt bleiben. Die beiden Spieler, die in den ersten beiden Nächten verhaftet wurden, können zum Kontaktmann werden, sofern sie nicht die Schlampe oder der Schnüffler waren, die kommen nämlich in den Frauenknast, bzw. Einzelhaft. Die beiden können allerdings Kontaktmann werden, wenn sie vor ihrer ersten Abfrage ermordet wurden. Der Kontaktmann hat keine Stimme bei der Lynchwahl, darf jedoch weiterhin im Thread diskutieren. Sollten in den ersten beiden Nächten zwei Spieler ermordet werden, die beide die Bedingungen zur Rückkehr als Kontaktmann erfüllen, wählt der Psycho einen der beiden aus.

      der Pate (erst Mafia, dann beide Fraktionen):
      Die Stimme des Paten zählt bei der Lynchwahl doppelt. Er wird bei der Auslosung zufällig an einen Mafioso (auch Sonderrollen) vergeben und ist den anderen Spielern nicht bekannt (d.h. die doppelte Stimme wird auch nicht in der Wahlliste angezeigt). Wird der Pate verhaftet oder ermordet, findet bei der nächsten Lynchwahl eine öffentliche Wahl statt.
      Bei der Patenwahl darf man nicht für sich selbst stimmen.

    7. Allgemeine Informationen
      Spielleiter: AirRiedle09
      Co-Spielleiter:

      Spielerliste:
      1. misterN92
      2.
      3. Fifi007
      4. Vin1899
      5.
      6.
      7. maurer92
      8. Calouphi
      9.
      10. Icetott
      11.
      12. Bear-Lins
      13. quod
      14. Djuri Adlerkopf
      15. starbucks
      16.
      17. Baschr
      18. TSG1899Fan
      19.Vivaloztioz
      20. Bud Spencer

      aktuelle Strafen:
      /

      aktuelle Sperren:
      • Khoi - noch 8 Spiele Sperre - Spielausschluss (div. Fehlverhalten) bis einschließlich Runde 59


    8. Statistiken
      • Spieler:
        Spoiler!


        Rundenübersicht:
        Spielstand:
        23 x Bürger
        2 x Unentschieden
        26 x Mafia


        Spoiler!

    9. Einsteiger Guide
      Für Einsteiger ist es sicherlich erstmal ziemlich viel, was es hier zu lesen gibt. Das Meiste erschließt sich euch jedoch, wenn ihr selbst am Spiel teilnehmt. Auch das Nachlesen der vergangenen Runden kann sehr hilfreich sein, vorallem wenn man sich von Beginn an die Rollenliste anschaut. Nachfragen beim Spielleiter sind auch während der laufenden Runde erlaubt und normalerweise reißt euch auch im Thread niemand den Kopf ab. Als Einsteiger solltet ihr euch nicht versteckten, sondern lieber eure Gedanken äußern, bei Fehlern wird man euch schon auf diese hinweisen. Wichtig ist jedoch, dass euch bewusst ist das eine Runde mit 20 Mitspielern gerne eine Woche oder länger dauern kann und das Spiel eine gewisse Aktivität verlangt. Es ist kein Muss, aber für alle von Vorteil, wenn man um die Wahl (21:00 Uhr) herum ein wenig Zeit hat.
      Die Wahlen laufen im Spiel so ab, dass du einfach deinen Namen hinter den Spieler schreibst, der gewählt werden soll. Bis 21:00 Uhr muss die Stimme abgegeben worden sein, davor darf sie beliebig oft geändert werden.

      Bsp:
      Spieler 1
      Spieler 2
      Spieler 3
      Spieler 4 <--- Einsteiger

      Liste der geläufigen Abkürzungen
      Abkürzung Bedeutung Erklärung
      BM Bürgermeister
      DL Doppellynch Bei einem DL wird versucht zwei Spieler bei einer Lynchwahl mit gleichvielen Stimmen in Führung zu bringen. Wenn dies der Fall ist kann sich der Psycho entscheiden, ob er keinen, einen oder beide lyncht. Bei einem Doppellynch sterben dann beide Kandidaten.
      IAL Inaktivitätslynch Wenn ein Spieler zweimal nicht bei der Lynchwahl abgestimmt hat, bekommt dieser den Inaktivitätslynch und scheidet damit aus dem Spiel aus. Zusätzlich wird er in der nächsten Runde gesperrt.
      LW Lynchwahl
      Maff Mafia, Mafioso, Mafiosi
    Hier geht es zur aktuellen Runde! Würde mich freuen, wenn sich noch ein paar Mitspieler finden würden

  2. #2
    Nationensammler ClanMod at/de2. & Großer Bruder Avatar von Pikte
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    Mord in Palermo wurde hier im Forum von einigen Classik Spielern nicht gern gesehen, darauf wurde dann Mord in Mittelerde gespielt was sehr viel Spaß gemacht hat und ich erinnere mich gern an aufregende Stunden

  3. #3
    Neuer Benutzer Avatar von AirRiedle09
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    Kann zu

  4. #4
    Neuer Benutzer Avatar von Hansemike
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    Zitat Zitat von AirRiedle09 Beitrag anzeigen
    Kann zu
    dauert wohl noch einige Jahre

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