PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 01 - Büro



DarkLifeAngel
12.02.2018, 18:23
Büro
Büro
Hier findest du eine kleine Übersicht zu deinem Team, die Spielergebnisse des Spieltages, dein Logbuch und den Fussball News sowie deine Freundesliste.
Mit einem PLUS-Account findest du auch Hinweise und Kommentare deiner Sekretärin und des Vizepräsidenten, sofern du sie eingestellt hast.
Spielplan
Hier findest du die Spielpläne für Liga, Friendlies, Landespokal und FunCups untereinander angeordnet. Dargestellt wird nur die jeweils aktuelle Saison. In der Liga stehen bereits alle vom System festgelegten Spiele. Bei Friendlies, Landespokal sowie FunCups nur die bereits angenommenen oder organisierten Spiele.

Zeitlicher Ablauf des OFM-Spiels

Training und Spiel:
Die Berechnung des Trainings und der Spiele findet in Österreich nächtlich zwischen 03.00 Uhr und etwa 03.15 Uhr, in der Schweiz findet die Berechnung bereits zwischen 01.30 Uhr und 01.45 Uhr statt und auf dem DE2-Server beginnt die Berechnung um 01.00 Uhr. An jedem Spieltag wird eine komplette Trainingswoche (Montag bis Sonntag) durchlaufen. Hierbei wird das Training vor dem Ligaspiel berechnet. In dieser Zeit ist kein Login möglich.
Transfers:
Die Transfers werden in Österreich täglich um 08.00 Uhr durchgeführt, in der Schweiz schließt der Transfermarkt um 06.30 Uhr, auf dem DE2-Server schließt der Transfermarkt um 19.00 Uhr.
Aufwertungen:
Die Stärkeneuberechnung der Spieler findet morgens an den Spieltagen 0,9,18 und 27 direkt im Anschluß an die nächtliche Berechnung statt.
Freundschaftsspiele / FunCup Spiele / Pokalspiele / Weltpokalspiele
Hierzu gibt es jeweils einen eigenen Thread in den FAQ.
Postfach
Hier findest du alle Nachrichten, die du bekommst, von Managern, vom OFM, etc.. Du kannst natürlich auch selbst Nachrichten verfassen und versenden. Hast du eine Sekretärin eingestellt, kannst du dir Notizen machen. Die Sekretärin kostet dich 160 Kixx für 14 Tage. Sie bietet dir folgende Vorteile:


Wichtige Hinweise & Warnungen im Managerbüro anzeigen
Automatische Vertragsverlängerung beim Auslaufen von Spielerverträgen
Transfermarkt: Suchergebnisse speichern
Größeres Postfach ( bis 100 Mails, sonst nur 20)
Websitetools für die eigene Homepage
Notizblock

Notizblock
Den Notizblock kannst du nur nutzen, wenn du die Sekretärin eingestellt hast.
Wetten
Hier kannst du Wetten auf tägliche Spielbegegnungen abschließen. Sofern du keinen PLUS-Account hast, musst du dir erst ein kurzes Werbe-Video ansehen. Nach dem Video siehst du eine Übersicht mit 16 Spielen. Diese werden täglich zufällig aus allen 16 Ländern ausgewählt. Du hast auch die Möglichkeit ein Spiel deiner Wahl hinzuzufügen. Beachte:


täglich kannst du nur auf maximal 17 Spiele wetten (16 vom OFM zufällig ausgewählte, 1 von dir ausgewähltes Spiel)
maximaler Wetteinsatz ist ligenabhängig (Je höher deine Liga, umso höher der mögliche Wetteinsatz)
Quoten werden bei einer Kombiwette multipliziert
pro Spieltag nur ein Wettschein möglich (keine Korrekturen nach Abgabe möglich) Unter der Spieltabelle siehst du eine Übersicht aller abgegebenen Wettscheine in der Saison. Viel Erfolg.


Historie
In der Historie siehst du die Vereinshistorie deines Teams seit deiner Registrierung. Angezeigt werden dir pro Saison folgende Angaben:


Liga mit Endplatzierung und Punkten
Erfolg im Landespokal
Anzahl der FunCups (Achtung: Hier zählen auch die selbst organisierten FunCups rein)
Angaben zum Team (Kadergröße, max. Stärke, Durchschnittsstärke der Spieler und Durchschnittsalter)
Finanzen (Einnahmen/Gesamtbilanz, Transfers)
Stadionkapazität


OFM-Historie
Hier kannst du die besten Teams aus allen Saisons aus allen 16 Ländern einsehen. Pro Saison werden aus allen Ligen die folgenden Teams oder Spieler ermittelt. Dies passiert in den Kategorien:


Meister, Vizemeister
Pokalsieger
Bester Sturm, Beste Abwehr
Torschützenkönig
Aufsteiger in die 1. Liga, Absteiger in die 2. Liga

Profil
Unter "Profil" findest du Angaben und Einstellungen zu deinem Account. Diese sind im Folgenden:
Allgemein
Hier siehst du deinen Teamname., Managernamen, deine persönlichen freiwilligen Angaben sowie deine registrierte Email-Adresse. Du kannst hier auch deinen Teamnamen für 1300 Kixx umbenennen.Beachte:Aus rechtlichen Gründen dürfen keine Original-Teamnamen der 1. oder 2. deutschen Bundesliga verwendet werden. Außerdem dürfen keine Inhalte verwendet werden, welche anstößig sind oder gegen geltendes Recht verstoßen. Inhalte dieser Art werden entfernt.
Länderwechsel
Hier kannst du mit deinem Team in dein Wunschland wechseln.
Wie kann ich mein Land wechseln?
Über eine Flaggenauswahl zieht man sein Wunschland in das vorgesehene Feld und speichert dies ab. In einem Mouseoverlay findet man Informationen darüber, in welche Liga man wechseln würde. Sobald man die Flagge in das Feld gezogen und gespeichert hat, werden die Kixx abgezogen. Nach Speicherung erfolgt zwingend früher oder später ein Wechsel. Beachte: Die Wechselentscheidung kann also nicht rückgängig gemacht werden
Was kostet mich ein Länderwechsel?
Während der ersten 3 Saisons eines Managerlebens darf kostenlos ein Länderwechsel durchgeführt werden. Für alle anderen kostet es 3000 Kixx pro Länderwechsel.
Nach welchen Kriterien passiert der Länderwechsel?
Das Team wird abhängig von seiner aktuellen Stärke in das neue Land eingegliedert. Da der Länderwechsel auf Tauschbasis funktioniert, ist ein bzw. sind mehrere Tauschpartner nötig. Da im Hintergrund auch Tauschkonstruktionen über mehrere Länder und Teams laufen können, ist der Wechsel nach außen nicht immer direkt nachvollziehbar.
Muss ich ganz von vorne anfangen, wenn der Länderwechsel durchgeführt wurde?
Nein, natürlich nicht. Mannschaft, Stadion, Finanzen etc. bleiben komplett erhalten.
Ich habe mich für das Land X entschieden und möchte nun doch eher ins Land Y.
Bis zum durchgeführten Länderwechsel hat jeder Manager die Möglichkeit, sich neu zu entscheiden, in welches Land er wechseln möchte. Ein erneutes Ändern des Ziellandes erfolgt natürlich kostenlos.Beachte: Nach dem Speichern tritt zwingend früher oder später ein Länderwechsel ein. Dies ist nicht rückgängig zu machen.
Wann findet der Länderwechsel statt?
Berechnet wird der Länderwechsel bei Saisonumbruch.
Warum fand trotz meiner Wechselabsichten und Auswahl kein Länderwechsel statt?
Falls es keine(n) entsprechende(n) Tauschpartner gibt, wird das Team erst in der folgenden Saison erneut die Chance auf einen Wechsel haben. Es rückt auf der Warteliste solange nach oben, bis der Wechsel erfolgt ist.
Gibt es Beschränkungen beim Länderwechsel?
Ja, es kann nicht aus der und in die erste Liga gewechselt werden. Als Erstligaabsteiger ist es möglich zu wechseln, dafür müssen aber mindestens 27 Ligaspiele inkl. Aufstellung gespielt worden sein. Als Zweitligist darf man am Saisonende keinen Aufstiegsplatz belegen.
Wie oft kann ich das Land wechseln?
Ein Wechsel ist nur alle zwei Saisons möglich. Beispiel: Ein Manager wechselt in Saison 1 auf 2 in ein neues Land. Der nächst mögliche Wechsel kann dann erst von Saison 3 auf 4 stattfinden.
Wie erkenne ich, in welche Spielklasse ich wechseln werde?
Wenn du in deinem Profil, beim Länderwechsel, mit der Maus auf eine Flagge/ein Land gehst, wird dir beim mouseover angezeigt, welche Spielklassen bei einem Länderwechsel voraussichtlich in Frage kommen. Die Spielklassen werden gemäß der Wahrscheinlichkeit, in welche Spielklasse dein Team kommen könnte, von oben nach unten gelistet.

Einstellungen
Anleitung zu Aufstellung, Fussballnews, Aufstellungsseite
Passwort
Hier kannst du dein Passwort ändern.
Userbar
Hier siehst du eine Grafik mit Informationen zu deinem Verein. Die Grafik kannst du z.B. in der Signatur im Forum einbauen. Du findest auch einen Link zu einem Userbar-Generator, falls dir der angezeigte nicht gefällt. Hier geht es zum Generator. (http://"http://www.onlinefussballmanager.de/OFM-Userbar-Generator") Indem du auf dieser Seite deinen Server und die Team-ID -diese findest du unter dem Punkt "Büro-Profil-Allgemein"- eingibst, dir zwei Wunschfarben aussuchst und auf "Userbar generieren" klickst, erhälst du deine Userbar. Um diese Userbar einzubinden, kopierst du den entweder den HTML-Code oder den BB-Code in deine Zwischenablage. Den Code kannst du dann beispielsweise in die Signatur für deinen Forenaccount einfügen. Unter deiner eigenen generierten Userbar findest du noch weitere automatisch erstellte Standard-Userbars, die du ebenfalls nutzen kannst.
Facebook-Connect
Hier kannst du deinen Account mit Facebook verknüpfen
Abmelden/Teamaufgabe
Möchtest du deinen Account löschen und dein Team aufgeben, kannst du dies hier tun.
Rechtliches
Hier findest du das Impressum vom OFM sowie die Datenschutzerklärung


Saisonwechsel/Umbruch34. Spieltag/letzter Spieltag


alle Ligaspiele wurden gespielt, die Meister, Auf- und Abstiegsplätze sind ermittelt
die Abschlusstabelle steht, die Titel und Klassenerhaltsprämien wurden nach jeweiligem Tabellenrang ausgezahlt
die OFM-History wurde ergänzt
alle Transfers werden wie gewohnt am 34. Spieltag um 07.00 Uhr ausgeführt
Turniere und Trainingslager können für den 0. Spieltag gebucht werden

Achtung:Die Preise können sich zur neuen Saison ändern, Spieler die 31 sind, fahren am 0. Spieltag nicht mehr mit, da sie dann 32 Jahre alt sind - die Frischesperre zur TU/TL Buchung gilt am 34. Spieltag nicht

es besteht letztmalig die Chance 15 bzw. 16 jährige Jugendspieler aus der Jugendförderung zu entfernen, sodass nicht der Zufall über die Spieler der nächsten Stufe entscheidet
bis zum Saisonumbruch hat man die Möglichkeit ein Friendly durchzuführen
frühestens 22.00 Uhr beginnt der Umbruch


Checkliste für den 34. Spieltag:

Jugend aussortieren, je nachdem wo es nötig ist
Spielerverträge überprüfen
Trainingseinstellungen setzen
Transfermarkt/Gebote/Verkäufe überprüfen
Stadion/Umfeld renovieren/bauen/erweitern

Saisonwechsel


ab frühestens 22.00 Uhr kein Login mehr möglich
Dauer: ca. 2-3 Stunden
im direkten Anschluß an den Umbruch folgt Trainings- und danach die Aufwertungsberechnung
Spielöffnung zur neuen Saison um ca. 01.00 Uhr, Beginn des 0. Spieltags
Während des Saisonumbruchs werden gesperrte Teams gelöscht. ebenso werden inaktive Teams nach folgenden Kriterien gelöscht:
Weniger als 4 Logins und seit 35 Tagen nicht mehr eingelog gt
ODER
Weniger als 20 Logins und seit 70 Tagen nicht mehr eingeloggt
ODER
Weniger als 100 Logins und seit 105 Tagen nicht mehr eingeloggt
ODER
Weniger als 300 Logins und seit 140 Tagen nicht mehr eingeloggt
ODER
300 Logins und mehr und seit 210 Tagen nicht mehr eingeloggt

0. Spieltag


eventuelle Verletzungen sind geheilt, die Spieler besaßen 127 Frischepunkte (vor dem ersten Training)
Mannschaft hat ihr erstes Training absolviert, Trainingslager/Turniere, die am 34. Spieltag gebucht wurden, sind ebenfalls durchgeführt
Aufwertungen wurden berechnet
alle Spieler sind nun 1 Jahr älter, es gab keine Gehaltszahlungen
alle Transfers befinden sich im gleichen Spieltag wie am 34. Spieltag - Transferberechnung wie immer folgend um 08.00 Uhr (AT) , 06:30 Uhr (CH) bzw. 19.00 Uhr (DE2)
befand sich das Stadion / das Umfeld vor Saisonwechsel im Ausbau oder Renovierung, wurden 6 Wochen von der verbleibenden Bauzeit abgezogen
Sperren & Karten aus Liga-, Freundschafts- und FunCupspielen wurden gelöscht
Pokal-Sperren gelten saisonübergreifend
deine persönliche Vereinshistory wurde ergänzt
Stadionzustand ist der gleiche wie am 34. Spieltag. Eine automatische Renovierung findet nicht statt
Sponsorenwahl ist ab sofort möglich, die erste Zahlung erfolgt am 1. Spieltag - Beachte die Sicherheitsabfrage!
Ligaaufteilung und Spielpaarungen für die neue Saison sind einsehbar
Berechnung des 1. Spieltages findet in der folgenden Nacht, wie gewohnt etwa zwischen 03.00 Uhr und 03.15 Uhr (AT) , 01.30 Uhr und 01.45 Uhr (CH) bzw. 01.00 Uhr und 01.30 Uhr (DE2) statt


Checkliste für den 0. Spieltag:


Sponsorwahl (Beachte die Spielklasse bei etwaigen Aufstiegen als dritter oder schlechter Platzierter, Sicherheitsabfrage bei Sponsorwahl beachten)
Friendly anpfeifen


HINWEIS:
- Abweichungen vom Zeitplan werden per News und/oder Ankündigung angekündigt
- am 0. Spieltag ist aufgrund der Vielzahl von Logins mit einer hohen Serverbelastung zu rechnen

Wichtige InformationenMehrere Manager von einer IP
Beim OFM ist es grundsätzlich erlaubt, dass mehrere Manager von einer IP, von einem Internetzugang/einem Netzwerk am Spiel teilnehmen.

Spielt ihr z.B. mit Familienangehörigen, Kollegen, Kommilitonen oder Mitschülern von einem Internetzugang, muss dies über das Meldeformular
[DE2] (http://server2.onlinefussballmanager.de/010_buero/mehrere_spieler_eine_ip.php), [AT] (http://www.onlinefussballmanager.at/010_buero/mehrere_spieler_eine_ip.php), [CH] (http://www.onlinefussballmanager.ch/010_buero/mehrere_spieler_eine_ip.php) bekanntgegeben werden!

Die Pflicht zur Eintragung besteht unabhängig davon, ob regelmäßig oder selten unter einer IP gespielt wird.

Es sind folgende Regeln zu beachten:



Spielen mehrere Manager von einer IP, einem Rechner, einem Netzwerk, ist dies im Formular unter "mehrere Manager von einer IP / UV" einzutragen. Das Formular befindet sich im Büro.
Die Angabe des Grundes muss wahrheitsgemäß sein. Nicht eindeutige Gründe werden nicht aktzeptiert!
Der Eintrag muss innerhalb von drei Tagen nach Anmeldung des weiteren Managers erfolgen und kann jederzeit verändert bzw. entfernt werden.
Transfergeschäfte untereinander sind in solchen Fällen streng verboten.
Freundschaftsspiele dürfen untereinander gespielt werden, jedoch muss hierbei darauf geachtet werden, dass beide Teams einen ausgeglichenen Nutzen aus den Freundschaftsspielen ziehen. Sobald nur eine Mannschaft wesentlich davon profitiert, ist dies ebenfalls ein Grund zur Strafe.
Es ist nicht erlaubt in den Account des anderen Managers einzuloggen.


Hinweis:Bei großen Netzwerken oder öffentlichen Orten kennen sich Manager unter Umständen nicht - Eine Eintragung ist entsprechend unmöglich.
Für uns ist allerdings durchaus erkennbar, wenn hier ein Multiaccount gespielt oder betrogen wird.
Urlaub und Urlaubsvertretung
Steht ein Urlaub oder längere Abwesenheit bevor, gibt es mehrere Möglichkeiten dein Team mit und ohne Betreuung zu pflegen und zu erhalten.

Spielen im Urlaub

Selbstverständlich darfst du dich auch im Urlaub von Internetzugängen und Rechnern in Hotels, Internetcafes und anderen Gelegenheiten beim OFM einloggen und dein Team betreuen.
Eine Meldung des Urlaubs ist nicht nötig.
Eine IP-Meldung muss hier nur dann eingetragen werden, wenn mit anderen, dir bekannten Managern von einem Rechner bzw. Internetzugang gespielt wird. (Siehe: Mehrere Manager von einer IP)

Kürzere Abwesenheit von einigen Tagen kannst du problemlos mit der Besetzung der Ersatzbank begegnen - Achte dabei auf deine Spielerverträge!

Hinweis:
Die Sekretärin (kannst Du mit Kixx einstellen) wacht über die Spielerverträge auch bei längerer Abwesenheit und/oder nachlässiger Urlaubsvertretung. Auch wenn du hier also mal etwas übersiehst, die Sekretärin hat alles im Blick und verlängert gegebenenfalls auslaufende Spielerverträge.

Urlaubsvertretung (UV)

Wenn du dein Team nicht für längere Zeit unbetreut lassen möchtest, kannst du deinen Account für maximal vier Wochen einem Vertreter anvertrauen.
Die Urlaubsvertretung ist unter "mehrere Manager von einer IP (UV)" einzutragen. [DE2] (http://server2.onlinefussballmanager.de/010_buero/mehrere_spieler_eine_ip.php), [AT] (http://www.onlinefussballmanager.at/010_buero/mehrere_spieler_eine_ip.php), [CH] (http://www.onlinefussballmanager.ch/010_buero/mehrere_spieler_eine_ip.php)

Hinweis:
Suche dir nur vertraute Personen als Urlaubsvertretung aus. Du bist für die Wahl des richtigen Vertreters allein verantwortlich!
Achte darauf, dass du deinem Vertreter das richtige Passwort mitteilst.

Es empfiehlt sich sowohl vor als auch nach einer Urlaubsvertretung das Passwort zu ändern.

Es gelten folgende Regeln, die sich auch im UV/IP-Meldeformular finden:



Die Urlaubsvertretung muss rechtzeitig vor Beginn der Abwesenheit möglichst durch den Urlauber eingetragen werden.
Die Urlaubsvertretung darf maximal vier Wochen andauern.
In dieser Zeit dürfen keine Freundschaftsspiele untereinander vereinbart werden. (Gilt nicht für Spiele innerhalb von selbstorganisierten Pokalen)
Der Vertreter darf für den Urlauberaccount keine Transfergebote abgeben oder Spieler auf dem Markt anbieten. Amateure und Spieler aus der Jugendförderung dürfen verpflichtet werden.


Ausnahme:
Zum Wettbewerb benötigte Spieler dürfen bei Ablauf ihres Vertrages (zu alt für Verlängerung, Versehen des Vertreters) ersetzt werden. Frisch aus der Jugendförderung verpflichtete Spieler dürfen verkauft werden. Die Interaktion von Vertreter- und Urlauberteam auf dem TM ist verboten.

Wie auch bisher, ist der Vertreter mit seinem eigenen Account für die von ihm getätigten Aktionen im Urlauberaccount verantwortlich.

Tipp:
Du hast keine Bekannten oder Freunde, die OFM spielen? Kein Problem, wir haben extra für Urlaubsvertretungen einen gesonderten Bereich im Forum, diesen findest du hier (http://www.ofm-forum.at/forumdisplay.php?75-Urlaubsvertretung). Beachte jedoch unseren gesonderten Regeln für diesen Bereich: "Bereichsregeln für Urlaubsvertretungen" (http://www.ofm-forum.at/showthread.php?2273-Bereichsregeln-f%FCr-Urlaubsvertretungen)
Probleme bei der Anmeldung deines Accounts

Bei Problemen mit der Anmeldung bzw. dem ersten Login können dir diese Lösungen helfen:

Keine Registrierungsmail bekommen:
Wenn ihr keine Mail vom OFM mit dem Aktivierungslink bekommen habt, schaut auch in eurem Spam-Ordner. Meist versteckt sich die Mail dort.

Aktivierungslink klappt nicht:


eventuell liegt es daran, dass euer Nickname einen Platzhalter beinhaltet. Beispiel: "Muster User". Durch das Leerzeichen wird der Link in der Mail abgebrochen (hört also in dem Beispiel nach "Muster" auf). Kopiert dann einfach den gesamten Link in die Browserzeile!
Keine Cookies zugelassen
für den Login muss euer Browser Cookies akzeptieren. So aktiviert ihr diese Funktion:


Mozilla Firefox: Firefox - Einstellungen - Datenschutz & Sicherheit - Cookies von Websites akzeptieren
Internet Explorer: Extras (Alt+X) - Internetoptionen - Datenschutz - Regler auf Mittel

Kein Spielemenü nach dem Login
Versuche diese Links, nachdem du dich eingeloggt hast:
http://www.onlinefussballmanager.at/game (österreichischer Server)
http://www.onlinefussballmanager.ch/game (schweizer Server)
http://server2.onlinefussballmanager.de/game (deutscher Server)

Bei weiteren Problemen, nutze bitte das Forum Fragen zum Spiel - Sonstiges (http://www.ofm-forum.at/forumdisplay.php?76-Sonstiges)
Hinweise zu Passwörtern


es sollte mindestens acht Zeichen lang sein, je länger desto besser
es sollte aus Groß- und Kleinbuchstaben sowie Sonderzeichen und Ziffern (?!%+…) bestehen
Tabu sind Namen von Familienmitgliedern, des Haustieres, des besten Freundes, des Lieblingsstars oder deren Geburtsdaten und so weiter
wenn möglich, sollte es nicht in Wörterbüchern vorkommen
es soll nicht aus gängigen Varianten und Wiederholungs- oder Tastaturmustern bestehen, also nicht asdfgh oder 1234abcd und so weiter
einfache Ziffern am Ende des Passwortes anzuhängen oder eines der üblichen Sonderzeichen $ ! ? #, am Anfang oder Ende eines ansonsten simplen Passwortes zu ergänzen ist auch nicht empfehlenswert