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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Information! Club - Weltmeisterschaft (oFIFA.de2 World Cup)



Gigjeskjaer
21.11.2013, 12:21
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Die oFIFA.de2 Club - Weltmeisterschaft (Club WM) ist das ultimative Highlight des Projektes, in der die Besten der Besten um den höchsten Titel oFIFA.de2 spielen!

Die oFIFA.de2 Club WM wird in der 2. Saisonhälfte über einen Friendlycup (!!) ausgetragen.

Alle aktuellen Sieger und die Finalisten der internationalen Turniere messen sich in einem Friendlycup um die oFIFA.de2 Krone in ihre Vereinschronik zu holen!
Zusätzlich zum sportlichen Ruhm wird die Siegprämie in Form von KIXX an den oFIFA.de2 Club WM Champion sowie den Finalisten ausgeschüttet.



Siegprämie (Clubweltmeister):

*** 1500 KIXX ***
(@sponsored by OFM Team)


Prämie für den Finalisten:

*** 500 KIXX ***
(@sponsored by OFM Team)


Durchführungsbestimmungen oFIFA.de2 Club Weltweisterschaft im Detail:



1. Allgemeine Teilnahmebedingungen

Teilnahmeberechtigt sind die Sieger und die Finalisten der internationalen Turniere UEFA/ CONTAF

2. Spezielle Teilnehmerinformationen

a. Die acht Finalisten der internationalen Turniere UEFA (Champions League/Europa League) und CONTAF (Champions League/Continental League) qualifizieren sich für die oFIFA.de2 Club - Weltmeisterschaft

b. Der Titelverteidiger der Club - Weltmeisterschaft ist nicht automatisch qualifiziert



1. Sieger UEFA Champions League (CLE)
2. Sieger CONTAF Champions League (CLC)
3. Sieger UEFA Europa League (EL)
4. Sieger CONTAF Continental League (CL)
5. Finalist UEFA Champions League (CLE)
6. Finalist CONTAF Champions League (CLC)
7. Finalist UEFA Europa League (EL)
8. Finalist CONTAF Continental League (CL)


3. Spielsystem:

Gespielt wird über Freundschaftsspiele (Friendlys) im Zeitraum 24. - 33. Spieltag.
Der endgültige Spielplan (Heim/Auswärts) für die Club WM wird nach Ende der internationalen Turniere - spätestens am 18.Spieltag im Turnierthread bekannt gegeben.
Bitte vereinbart für den Zeitraum der Club WM keine anderen Friendlys mehr und haltet die Spieltage frei! Danke!

3.1 Modus

Turniermodus

8 Teams, K.O. System mit Auswärtstorregel (Entscheidungsspiel bei Gleichstand)
Vorrunden (Viertelfinale/ Halbfinale): Hin-/Rückspiel, zwei Spiele je Gegner, K.O. Modus mit Auswärtstorregel (manuell durch Orga) ohne Verlängerung/Elfmeter
Finale: nur Hinspiel mit Verlängerung/Elfmeter
Heimrecht: Vorrunden im Wechsel, im Finale durch Auslosung mittels Münzentscheid Orga
Heimrecht Entscheidungsspiele: schwächeres Team
Entscheidungsspiele bei Gleichstand bis zum HF: Ein Spiel mit Verlängerung/Elfmeter

http://www.ofm-tools.de/


3.2 Turnierraster


Viertelfinale - Hinrunde:
(24. Spieltag)

V1 Sieger CLE (1) - Finalist CL (8)

V2 Sieger CL (4) - Finalist CLE (5)

V3 Sieger EL (3) - Finalist CLC (6)

V4 Sieger CLC (2) - Finalist EL (7)


Viertelfinale - Rückrunde:
(25. Spieltag)

V1 Finalist CL (8) - Sieger CLE (1)

V2 Finalist CLE (5) - Sieger CL (4)

V3 Finalist CLC (6) - Sieger EL (3)

V4 Finalist EL (7) - Sieger CLC (2)

Ersatztermine/ Termine für Entscheidungsspiele nur bei Bedarf:
(26./27. Spieltag)


Halbfinale - Hinrunde:
(28. Spieltag)

Sieger V1 - Sieger V3

Sieger V2 - Sieger V4


Halbfinale - Rückrunde:
(29. Spieltag)

Sieger V3 - Sieger V1

Sieger V4 - Sieger V2

Ersatztermine/ Termine für Entscheidungsspiele nur bei Bedarf:
(30./31. Spieltag)


Finalrunde:
(32. Spieltag)

Sieger Hxxx - Sieger Hxxx


Ersatztermine nur bei Bedarf:
(33./34. Spieltag)


3.3 Antrittsgeld

Das Antrittsgeld richtet sich generell in allen Spielen nach der niedrigsten Liga der teilnehmenden Mannschaften!

Info OFM: http://server2.ofm-forum.de/showthread.php?34-Freundschaftsspiele-(Friendlies)

3.4 Verlängerung/ Elfmeterschießen:

a. In den Vorrunden (Viertelfinale/ Halbfinale) muss die Verlängerung und Elfmeterschießen deaktiviert werden. Sollte es dennoch vorkommen, dass jemand vergessen hat dieses zu deaktivieren, zählt das Ergebnis am Ende der 2. Halbzeit. Es erfolgt keine Meldung an das Sportgericht.

b. Das Finale wird in einem einzige Spiel entschieden. Im Finale wird die Verlängerung und Elfmeterschießen aktiviert!

3.5 Spielablauf

a. Anbieten der Spiele:

Die Manager sind für das Anbieten der Spiele selbst verantwortlich. Sowohl Heim als auch das Auswärtsteam können das Spiel anbieten. Die Spiele sollten so früh als möglich angeboten werden um genügend Vorlaufzeit zu gewährleisten. Achtet beim Anbieten auf das Heimrecht!

b. Bezeichnung der Spiele im Kommentar:

Das Spiel wird nach folgendem Muster im Kommentar versehen:

Vorrunden bitte einheitlich nur das Kürzel VF CWM (für das Viertelfinale) oder HF CWM (für das Halbfinale)

Finale bitte unbedingt wie folgt: Finale - oFIFA.de2 Club-WM (Grund: KIXX Prämie - Weiterleitung des SB an OFM!)



Abkürzungen der internationalen Turniere:


UEFA Champions League (CLE)
CONTAF Champions League (CLC)
UEFA Europa League (EL)
CONTAF Continental League (CL)

c. Antrittsgeld

Das Antrittsgeld (AG) richtet sich nach der niedrigsten Liga der teilnehmenden Teams. Das gültige maximale AG wird am 18. bzw. am 27. Spieltag veröffentlicht!


4. Anpfifferlaubnis:

a. Eine Anpfifferlaubnis (AE) entfällt! Aus Gründen der Fairness ersuche ich daher alle Teilnehmer bei der Prüfung des generischen Teams besonders genau und vorsichtig zu agieren! Eine AE muss nicht, kann natürlich trotzdem sicherheitshalber Ingame via Mail erfolgen oder im vorgesehenen Bereich:
http://server2.ofm-forum.de/showthread.php?16801-MV-Clubweltmeisterschaft-(CWM)&p=187523#post187523


Folgende zwei Grundsatzregeln sind zu beachten:

1. Der Anpfiff darf von beiden Teams erfolgen wenn der Gegner am jeweiligen Spieltag ein vollständiges Team (11 Spieler) aufgestellt hat und die Maximalstärke korrekt eingestellt ist

2. Jeder Manager hat bis 20h Zeit ein vollständiges Team aufzustellen und die Maximalstärke anzupassen


Folgende drei Zusatzregeln treten in Kraft wenn bis 20h von einem oder beiden Managern kein korrektes Team aufgestellt wurde:

1. Nach 20h darf das Spiel auch bei unvollständigem Team angepfiffen werden, um zu verhindern dass das Spiel dann verfällt. Eine Absage ist in dem Fall nicht möglich.
Das Spiel wird regulär gewertet!

2. Wenn nach 20h ein Team mit weniger als 7 Mann aufgestellt ist, kann das Spiel abgesagt werden. Eine Absage ist in dem Fall unumgänglich.
Das Spiel wird mit 0 : 3 gegen das verursachende Team strafgewertet!

3. Nach 20h darf das Spiel auch bei Überschreitung der Maximalstärke angepfiffen werden, um zu verhindern dass das Spiel verfällt. Eine Absage wäre möglich.
Das Spiel wird mit 0 : 3 gegen das Team das verursachende Team strafgewertet.


Grundsätzlich ist in Friendlybewerben eine permanente und vor allem frühzeitige Kommunikation zwischen den einzelnen Spielgegnern sehr wichtig! Bitte versucht euch - sowohl hinsichtlich der Vereinbarung und dem Anbieten der Spiele, als auch die Durchführung der Spiele selbst rechtzeitig mit den jeweiligen Managern abzusprechen. Dann klappt das sicher gut! :)


5. Spielergebnisse

a. Um der Turnierleitung das Leben zu erleichtern kann das jeweiligen Spielergebnisse nach Spielende vom anpfeifenden Manager im "MV - CWM" gepostet werden (Ergebnis und Link zum Spielbericht)


5. Regelverstöße:

5.1 Zuständigkeit

Es gelten grundsätzlich die General Statuten in allgemeinen Verstößen gegen die Grundprinzipien oFIFA.de2. Sanktionen analog zum Sportgericht (SG) werden nicht angewendet.[/I][/U]

5.2 Sanktionen:

Die festgelegten Spieltermine sind bindend. Es erfolgen grundsätzlich keine Terminverlegungen! Nicht durchgeführte Spiele werden lt. offiziellem Spielplan nach unten stehenden Kriterien abgehandelt!
Im Sinne der sportlichen Fairness, sollten jedoch primär beide Gegner versuchen eine reguläre, sportliche Entscheidung herbei zu führen, falls das möglich sein sollte.
Erst wenn durch nachvollziehbare Umstände kein Spiel zustande kommen kann, greift vorliegende Regelung nach dem Verursacherprinzip. Es liegt am Verursacher aktiv eine Lösung herbei zu führen!
Eine Verschiebung des geblockten Spiels ist maximal auf den nächsten Spieltag möglich, da der 2. Reservetermin für ein mögliches Entscheidungsspiel frei gehalten werden MUSS!

1. Terminblockierung durch eines der beiden Teams : 0 : 3 Strafwertung gegen das verursachende Team (wenn trotz Bemühungen kein Spiel zustande kommt)
2. Terminblockierung durch beide Teams: 0 : 0 Strafwertung
3. Nichtannahme eines Spieles: 0 : 3 Strafwertung gegen das verursachende Team